小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合

进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击:……(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0宣布死亡

网格沉思-游戏中的网格系统

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这意味着我们需要在面坐标加上 L,R 作为补充信息区别左右两个面。……使用网格系统也不例外。这一节我们就来处理这个问题。……最简单(但并不是最高效)的方案是算出浮点坐标(u, v)比较与其相邻的整点坐标,看哪一个距离原来的世界坐标最近

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

,还能连任.连任可以获得能力上的增长.……,还能连任.连任可以获得能力上的增长.官员:任命官员是管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相……军队无法继续战斗,将会撤退组织度:组织度相当于军队的粮草和补给,失去组织度无法继续攻城,也会每天损失士气

他人世界末(他人世界末 On-looker)

indienova.com/steam/game/1225780

这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……该在比赛开始前先放弃,还是堂堂正正站上赛场,在拼尽全力迎接必然的失败?袁季遥做出了选择。……制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本分享给更多朋友,但是关于游戏的录播、实况视频

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……在 OnEnable 事件方法中重新分配纹理来解决这一问题,该方法将在重新编译被调用。……/ 3f);得到所有顶点,我们就可以对边界桥进行细分了

王国战争 4:瘟疫(Kingdom Wars: The Plague)

indienova.com/game/kingdom-wars-the-plague

历史已经向我们证明,即使我们现在正面临着危险,在重大危机时期,正确的领导至关重要。……利用原始的中世纪医学,隔离你的城市,切断与远方的贸易,不惜一切代价阻止死亡来袭。……战斗胜利,可搜刮尸体或者掠夺城镇,以补充急需的资源

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样……因此,这证明了Unity的强大之处

版本:Early Access


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